Описание товара:
Тематическое поле Животные предназначено для закрепления знаний детей о различных животных.
Размер коврика: 150х120 см.
Игровое поле разделено на квадратные сектора, длина сторон которых соответствует одному шагу робота. Использование этого поля делает занятия с роботом увлекательными путешествиями.
Применение поля на занятиях поможет:
- Способствовать использованию в речи существительных в единственном числе, обозначающих животных и их детёнышей;
- Развивать внимание, память и мышление;
- Формировать доброе отношение к животным;
- Отрабатывать грамматические категории;
- Отрабатывать употребление слов, обозначающих пространственные отношения.
Варианты игры:
- Путь определяется после разгадки загадки;
- Разделение на диких и домашних животных, программирование Пчелы после ответов;
- Указывается название детёныша животного, дети задают путь к родителю;
- Перечисляются корма, которыми питается животное, после чего дети задают путь Пчеле;
- Программирование происходит после описания животного.
Играть можно как с использованием схематических подсказок, так и без них.