Описание поля
Игровое тематическое поле приглашает детей очутиться на острове и почувствовать себя настоящими Робинзонами. Яркие картинки позволяют легче ориентироваться в пространстве поля и находить нужные элементы. Для беспрепятственного прохождения лого-робота по полю, его нужно положить под стекло. Это также обеспечивает сохранность внешнего вида оборудования на протяжении долгого времени. Тематическое поле предназначено для игр в дошкольных и развивающих учреждениях, коррекционных центрах и домашних условиях.
Особенности
- Яркое красочное поле не источает неприятных запахов, не вызывает аллергии и нетоксично;
- В процессе игры дети знакомятся со сторонами света и учатся ориентироваться по компасу, как настоящие мореплаватели;
- С полем легко изучать особенности животных, которые обитают на острове, запомнить их внешний вид, название и принадлежность к виду;
- Два корабля с парусами разного цвета вызывают интерес детей и приглашают провести морской бой;
- Монетки, расположенные на каждом квадрате 15x15 см, позволяют сделать соревнование между Мышками интереснее;
- Программируя лого-Мышек, дети знакомятся с основами робототехники и развивают моторику;
- С «Островом» легче запоминать цвета и ориентироваться в палитре;
- Своеобразная карта учит детей пространственному мышлению и помогает научиться ориентироваться в пространстве.
Методические рекомендации к полю
- Проведите с детьми соревнование: каждая Мышка должна собрать предметы за определенное количество шагов и прийти к замку. Победителем будет считаться тот, у кого будет на счету больше монет за собранные предметы. Дети научатся логически мыслить, координировать свои движения, договариваться, чтобы Мышки не столкнулись в пути, и весело проведут время.
- Поиграйте с ребенком в «Морской бой». Каждый потопленный корабль – ходы робота. Если вы потопили корабль, занимающий 3 клетки, значит, Мышка должна сделать 3 хода. Когда один из соперников будет повержен, посчитайте количество собранных монет. Победителем будет являться тот, у кого их больше. У ребенка пропадет страх поражения, он будет с интересом играть и стараться просчитать следующий шаг.