Описание сервомотора
Интерактивный сервомотор NXT совместим с деталями конструктора Lego Education и предназначен для контроля поворота вала. Сервомотор предназначен для оснащения моделей роботов, которые дети смоделировали самостоятельно. Благодаря собранным им данным двигатель может контролировать повороты с предельной точностью ±1 градус. С помощью соединительного кабеля можно синхронизировать работу сервомоторов, тогда скорость их работы будет одинаковой.
Особенности
- Деталь предназначена для самостоятельного конструирования и моделирования роботизированных моделей детьми от 8 лет. Оборудование содержит мелкие детали и электронные схемы, поэтому в работе важна аккуратность и точность, хорошая координация и умение обращаться со сложными техническими элементами;
- Сервомотор представляет собой цельный элемент и не требует дополнительных деталей. Конструкция является дополнением к набору элементов для работы искусственного интеллекта;
- Сервомотор с габаритами 15х11х4см становится неотделимой частью готовой конструкции благодаря наличию соединительных элементов, подходящих для соответствующих креплений кубиков конструктора Lego;
- Вес сервомотора составляет 0,2кг. Благодаря небольшому весу робот легко найдет центр тяжести и сохранит баланс, двигаясь по заданному маршруту;
- Сервомотор выполнен в стандартной расцветке, где оранжевый цвет указывает на ступицу с отверстием по оси, куда присоединяется колесо, светло-серый – на основную часть, а темно-серый – на элемент для подключения к другим функциональным деталям.
Методические рекомендации к сервомотору
- Перед началом сборки убедитесь в работоспособности сервомотора. Подключите его к NXT и с его помощью измерьте скорость оборотов. Для этого в меню нужно выбрать Motor rotations. После выбора порта, через который подключен сервомотор, и закрепления колеса, проведите последним по ровной поверхности, чтобы увидеть количество оборотов.
- Благодаря встроенной функции NXT Program сервомотор можно настраивать прямо с устройства без подключения к компьютеру. Также вы можете поэкспериментировать с программами и записать их в память NXT. Для этого воспользуйтесь функцией регистрации данных NXT Datalog.