Описание интерактивного короба
Короб предназначен для использования в светлых помещениях. Стальной корпус, содержащий внутри себя компьютер и датчик Kinect, крепится к потолку при помощи кронштейна. Интерактивный короб используется совместно со скалодромом. Передавая сигнал на проектор, короб помогает сделать уроки интереснее, ярче и познавательнее. На оборудовании уже установлено программное обеспечение с развивающими играми. Походит для игр в помещении шириной 2,7 метра, длиной 4,8 метра, высотой 2 метра.
Особенности
- Стальной корпус защищает оборудование от повреждений в случае неосторожного использования или попадания по нему спортивными предметами;
- Встроенный датчик Kinect фиксирует движения детей и передает информацию на компьютер во время игры;
- 3 разные уровня сложности позволяют педагогу подобрать нужную под индивидуальные потребности;
- Игры рассчитаны на одиночные и групповые занятия. Одновременно на скалодроме могут находиться 6 детей;
- 14 игр позволяют сделать уроки разнообразнее и заниматься с детьми, имеющими ограниченные возможности;
- Игровая форма надолго удерживает интерес детей;
- Яркая картинка не вредит зрительным органам, а грамотно подобранная палитра цветов не раздражает и мотивирует на активную деятельность;
- Игры помогают детям развиваться не только физически, но и умственно. В процессе тренируется опорно-двигательный аппарат, скорость реакции, хватательный рефлекс, координация, логика, память, внимание и базовые математические знания.
Что входит в состав короба
- Стальной короб с установленным компьютером и датчиком Kinect внутри;
- Кронштейн, позволяющий закрепить короб на потолке;
- Инструкция для правильной установки оборудования;
- Методическое пособие, помогающее педагогам грамотно проводить занятия.